حل وميض الإضاءة في Phantom Brigade
في الأحياء النيونية، سبب وضع Path Tracing طفح ألوان وميض مزعج. جربت خفض التتبع الشعاعي إلى High مما خفض الجودة. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لتنظيف كاش الشيدر البالغ 6.8 جيجابايت. أكد RTSS استقرار زمن الإطارات بين 13-16ms، واختفت الأخطاء المرئية تماماً.