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在遊戲中御劍飛行穿梭於美景之間時,只要特效一密集,畫面就會出現明顯的卡頓,完全破壞了遊戲的藝術意境。我最初嘗試開啟 Windows 電源計劃的「高效能」模式,雖然平均 FPS 提升了 3 幀,但 FrameView 監測發現掉幀的頻率反而增加了,感覺非常無力。隨後我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級提升至「實時 (Realtime)」並關閉所有不必要的後台服務。結果非常驚人,FrameView 顯示幀時間 (Frame Time) 從原本劇烈跳動的 15-45 毫秒收斂至 11-16 毫秒,同時 AIDA64 監測 CPU 溫度穩定在 62-70 攝氏度,GamePP 顯示 CPU 負荷維持在 45-62%,畫面終於變得絲滑順暢。
所屬分類:故障排除 最後更新:2026-04-28 16:39:08