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Ghost of Tsushima PC 版 DLSS 銳化強度優化與畫面模糊解決

看到武士面部特寫時,DLSS 品質模式讓細微紋理變得模糊,這種視覺損失在 4K 解析度下尤為明顯,讓人非常沮喪。我起初嘗試將 DLSS 從品質切換至平衡模式,結果 RivaTuner 監測顯示雖然幀率提升 8 FPS,但畫面模糊更加嚴重,這種反效果讓人無奈。後來我進入 GamePP DLSS/FSR 圖像採樣校準器,將 DLSS 銳化強度從預設 50 提升至 72,並將渲染解析度設為 100%。調整後,RivaTuner 監測顯示 GPU 溫度穩定在 55-60°C,風扇轉速維持在 1400-1600 RPM。劍身金屬髮絲紋理重新變得清晰銳利,這種從模糊到清晰的轉變,讓我能重新欣賞遊戲美術,務必 switch 此設定。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-06-29 19:34:50