解決追逐場景中的高輸入延遲問題
在一次至關重要的追逐戰中,我的操作延遲竟然高達 120ms,按鍵後角色才反應,這種感覺簡直糟糕透頂。我嘗試開啟 Windows 的「高效能」電源計劃,雖然 CPU-Z 監測到頻率有所提升,但核心調度異常依然存在,操作依舊不跟手。後來我使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主線程強制綁定到 Cores 0-7,並禁用所有不必要的後台服務。調整後,RTSS 監測顯示幀生成時間從 18-35ms 大幅下降至 11-15ms,AIDA64 確認 CPU 溫度維持在 65-72 攝氏度,而 GamePP 記錄的核心響應時間縮短至 1.2-2.5ms,輸入延遲徹底消失,操作變得極其精準。