Intel 660P 1TB 在 Civilization VII 中的資源調度與緩存優化策略
在 Civilization VII 切換時代時,地圖載入畫面卡死令人焦躁,監測顯示 SSD 寫入速度跌至 400MB/s。我嘗試增加系統頁面檔案來緩解記憶體壓力,但這導致 CPU 使用率飆升至 88-95%,遊戲變得更加無響應。最終我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級設為 Real-time,並調整電源計劃為 Balanced 以控制熱負載。GamePP Hardware Sensors 顯示 SSD 溫度從 65℃ 降至 54℃,GamePP Benchmark 確認幀生成間隔穩定在 10ms,壓力測試中零錯誤,這種穩定性徹底修復了之前的體驗問題。