排除 Sapphire RX 590 GME 城鎮卡頓
這太荒謬了,在 JRPG 的城鎮場景中,我的 RX 590 掉到 25 FPS,但 GPU-Z 顯示負載僅 35-40%,明顯是 CPU 瓶頸。我嘗試在 BIOS 開啟 XMP 記憶體超頻,但 RTSS 顯示幀率僅波動了 3 FPS,根本沒效果。隨後我使用 GamePP Resource Scheduler 重新分配 CPU 親和力以避開 Core 0,並將進程優先級設為「高」。結果 RTSS 監測幀時間波動從 30-55ms 壓縮至 20-28ms,城鎮 FPS 提升至 42。此外 AIDA64 顯示溫度在 58-64 攝氏度,CPU-Z 監測頻率在 3200-3466MHz,任務管理器確認單核負載不再死頂 95%,流暢度大幅改善。