修復4K Ultra設定下的顯存溢出卡頓
在曼哈頓街頭高速擺盪時,4K材質雖然震撼,但幀率經常毫無預兆地從90 FPS崩潰到30 FPS,伴隨嚴重的I/O延遲,玩起來極其心累。我曾嘗試將材質品質從Ultra調低至High,但建築細節的損失讓我完全無法接受,感覺像在玩舊世代遊戲。隨後我使用了GamePP Resource Scheduler,將VRAM預分配權重設為「Highest」,並關閉了Windows的硬體加速GPU調度(HAGS)以減少系統開銷。經過驗證,在3DMark壓力測試中,GPU-Z監測顯示顯存佔用穩定在13.5-14.8GB,且HWiNFO記錄的顯存溫度維持在58-63攝氏度,原本高達110ms的I/O延遲徹底消失,擺盪過程恢復了極致的流暢感。