解決場景加載導致的微卡頓

我之前在廢棄城市街道行走時,只要遇到大規模場景加載,畫面就會出現極其煩人的微卡頓,完全破壞了沉浸感。起初我嘗試在驅動中開啟「高性能模式」,結果雖然 FPS 稍微提升,但卡頓頻率反而增加,讓我非常困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 直接提升至 Real-time 等級。透過 AIDA64 監測發現,原本 1024-2048 的 I/O 隊列深度終於趨於穩定。最終驗證結果非常理想,根據 FrameView 監測,幀生成時間從原本波幅巨大的 15-48ms 成功收斂至 9-12ms,而 HWMonitor 顯示 SSD 溫度穩定在 52-62℃,遊戲過程變得極其順滑。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-14 17:39:42