消除禁地叢林戰鬥中的顯存調度延遲
在禁地叢林面對雷鳥時,畫面突然毫無預兆地凍結 0.5 秒,這種瞬間卡頓讓我的戰鬥體驗完全崩潰。我當時心急之下盲目將虛擬記憶體增加到 64GB,結果發現這根本沒用,反而增加了磁碟 I/O 壓力,卡頓依然存在。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級從 Normal 設為 Realtime,並強制開啟顯存頻寬優先策略。經過驗證,RTSS 監測顯示幀生成時間從 15-42ms 穩定至 9-13ms。透過 AIDA64 監測,GPU 溫度維持在 66-72 攝氏度,顯存溫度在 58-63 攝氏度,GPU-Z 顯示顯存佔用約 11.2-13.8 GB,徹底解決了瞬間卡死的問題 fix