Fanxiang S790 隊列深度不足導致讀取停滯
在 Splinter Cell 重製版回合計算階段,讀取條停滯,GamePP 顯示默認隊列深度 64 過低。我嘗試將隊列深度調整至 128,但延遲依舊,令人失望。隨後使用 GamePP NVMe Queue Depth Config 將隊列深度提升至 256 並啟用 TRIM。Benchmark Test 確認 4K 隨機讀取速度從 50MB/s 提升至 75MB/s,遊戲內計時器顯示回合計算時間從 15 秒縮短至 8 秒,遊戲節奏恢復流暢。