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消除 Zhitai TiPro9000 幀時間抖動

在執行高頻連招的關鍵時刻,畫面突然出現極輕微的卡頓,對於格鬥遊戲來說這種毫秒級的抖動簡直是致命的,讓我非常焦慮。我曾嘗試在驅動中開啟寫入緩存刷新,雖然加載速度提升了約 1 秒,但 RTSS 顯示掉幀頻率反而增加了,情況變得更糟。隨後我使用 GamePP NVMe Queue Depth Config,將隊列深度從 15-55 的變動範圍直接鎖定在 256,並將進程優先級設為 Realtime。最終 RTSS 監測到幀生成時間從 22-35ms 穩定收斂至 11-15ms,AIDA64 顯示溫度在 48-54 攝氏度,風扇轉速穩定在 1400-1600RPM,操作感變得極其精準。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-05-11 14:01:58