優化 3D V-Cache 核心親和力與 FCLK
每次隻大怪出大招,畫面就會莫名其妙咁凍結 0.1 秒,打得好心煩。我最初以為係系統問題,嘗試開啟 Windows 遊戲模式,但結果完全冇影響,3D V-Cache 嘅調度依然混亂,搞到我好沮喪。後來我用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程強制鎖定喺 3D V-Cache 核心,並將 FCLK 頻率由 2000MHz 穩定提升至 2033MHz。實測後,RTSS 顯示 frame time 由 12-40ms 收斂至 8-13ms,AIDA64 監測到記憶體延遲維持喺 85-110ns,記憶體溫度 45-52 攝氏度,CPU-Z 亦確認 FCLK 穩定喺 2033MHz。而家打怪完全冇咗嗰種窒息感,反應快咗好多。