消除召喚技能時的 I/O 阻塞
在施展大規模召喚技能時,周圍的粒子效果竟然像幻燈片一樣緩慢湧現,視覺衝擊力被嚴重破壞,讓我感到非常失望。我最初嘗試將虛擬記憶體增加到 64GB,但這完全沒能緩解掉幀,反而讓系統整體的響應速度變得更慢,真的讓人沮喪。隨後我進入 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 1024 提升至 2048,並開啟了強制寫入緩存刷新策略。驗證結果顯示,經 CrystalDiskMark 測試,4K 隨機讀取速度從 35MB/s 提升至 62-70MB/s,GamePP 監測到的 I/O 延遲降低至 1.3ms,且 HWiNFO64 顯示 SSD 溫度維持在 48-55℃,戰鬥畫面終於恢復了應有的震撼感。