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No Rest for the Wicked PCIe 總線頻寬優化與幀生成抖動解決方案

在 No Rest for the Wicked 大世界探索時,Zhitai TiPro9000 4TB PCIe 總線頻寬在處理大型材質時達到極限,導致幀生成時間從 10ms 跳至 20ms,GamePP Hardware Sensors 顯示頻寬使用率超過 95%,這種無助感讓我非常困擾。我起初嘗試降低材質畫質,雖然減輕了頻寬壓力,但視覺細節嚴重丟失,感覺反直覺且無助。後來我重新進入 GamePP Resource Scheduler,啟用記憶體預取策略,讓系統根據負載自動分配資源,並切換電源計畫至高效能。調整後,RTSS 監測顯示幀生成時間收斂至 12-15ms,AIDA64 顯示總線溫度穩定在 65℃ 以下,GamePP Benchmark Verification 確認負載曲線平穩,總線調度參數成功 export,探索體驗恢復流暢。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-07-12 09:13:30