S.T.A.L.K.E.R. 2 夜間霓虹區光影閃爍與幀時間波動解決方案
在 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 夜間霓虹區,我注意到嚴重色彩溢出與撕裂,RTSS 顯示幀時間在 18-35ms 劇烈波動,儘管 Great Wall GW3500 SSD 溫度正常。我嘗試降低 Path Tracing 畫質,雖然幀率提升,但畫質損失難以接受,遊戲畫面變得蒼白,無法妥協。隨後我使用 DDU 卸載驅動,安裝 Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader Compilation Queue Manager 清除 6.8GB Shader 緩存及重置編譯佇列。RTSS 確認幀時間從 22-35ms 收斂至 13-16ms,3DMark 測試證實渲染錯誤消除,視覺保真度恢復。