Hitman 3 NVMe 緩存溢出與佇列深度優化解決方案
在 Hitman 3 戰鬥場景,每次召喚新單位或切換視角,畫面都會卡頓,Gigabyte RTX 5070 Ti 16G 下的 SLC 動態緩存滿後,寫入速度從 6500MB/s 跌至 800MB/s 以下。我首先嘗試將虛擬記憶體設為剩餘硬碟空間的一半,結果加劇了大型 RPG 中的讀寫衝突,掉幀情況反而更嚴重。隨後我使用 GamePP NVMe 佇列深度配置,將 Gigabyte NVMe 控制器佇列深度從 1024 提升至 2048,並啟用強制寫緩存刷新。CrystalDiskMark 測試顯示 4K 隨機讀速度從 45-52MB/s 提升至 68-75MB/s,HWiNFO 監測硬碟溫度穩定在 42-55℃,場景切換加載時間從 12 秒縮短至 5 秒,成功 backup 了數據穩定性。