解決質量效應 CPU 占用過高與卡頓問題
在質量效應載入新區域時,GALAX B760M Light D4 的 CPU 使用率持續高於 90%,GamePP Sensor 顯示幀率劇烈波動,遊戲幾乎無法遊玩。我先前嘗試結束背景進程,但系統服務干擾導致無效。後來用 GamePP Resource Scheduler Panel 將遊戲進程優先級提升至 Real-time。HWiNFO 監測顯示 CPU 使用率降至 75%,核心溫度穩定在 72-76℃,Benchmark 測試確認資源調度狀態穩定,成功 verify 了設定。