解決 I/O 滿載導致的遊戲崩潰

在進行大規模恐龍混戰時,植被會突然消失,隨後遊戲直接崩潰回桌面,真的讓人火大。我首先嘗試降低材質質量,但即便在低畫質下崩潰依然發生,浪費了我大量時間。後來我使用 GamePP Memory Controller Load Monitor,將系統分頁文件鎖定在 32GB 的高速分區並優化 I/O 優先級。根據 AIDA64 監測,原本 96-99% 的 I/O 負荷得到了有效緩解。經過 3 小時壓力測試,ATTO 顯示讀取延遲穩定在 2-5ms,HWInfo 顯示 SSD 溫度在 42-48℃,遊戲再也沒崩潰過。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-05-29 10:47:01