優化 Jginyue X99M-PLUS 多核調度
在太空站走廊拆除物體時,幀率突然從 70 掉到 30,這種頓挫感直接毀掉了恐怖遊戲的沉浸感。我起初嘗試在 BIOS 中禁用部分核心以減少調度開銷,但 Cinebench 測試顯示整體性能反而下降了 15%,結果令人失望。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將進程優先級提升至 Realtime,並利用線程綁定功能將物理引擎強行分配至高性能核心。最終 GamePP Analysis 顯示 Frame time 收斂至 13-17ms,AIDA64 監測 CPU 溫度為 75-82℃,HWiNFO 顯示 VRM 溫度維持在 80-85℃,物理破壞場景終於變得流暢。