優化 Manli RTX 5060 的 DLSS 採樣與延遲
在建造基地並對抗敵對生物時,快速轉向會出現明顯的畫面撕裂,且操作延遲約 30ms,這種不跟手的感覺讓我極其不適。我首先嘗試關閉 V-Sync 並開啟全螢幕優化,但撕裂現象依然存在,且 RTSS 監測發現最低幀波動反而增加,這讓我對後續修改變得非常謹慎。隨後我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將採樣率從 Auto 切換為 Manual,銳化設為 65,並在 NVIDIA 面板強制開啟低延遲模式。最終 RTSS 監測顯示幀生成時間收斂至 8-14ms,GPU-Z 顯示溫度穩定在 60-66℃,輸入延遲感徹底消失。