解決 ADATA XPG Lancer 8GB 記憶體溢出卡頓
我喺玩 Crysis Remastered Trilogy 做叢林潛行嗰陣,發現 8GB 記憶體面對 Remastered 級別嘅貼圖真係極之吃力,每次快速轉向畫面就卡到我想爆粗,沉浸感完全被破壞。起初我嘗試手動將 Windows 虛擬記憶體擴展到 32GB,雖然唔會再崩潰,但 RTSS 監測到幀時間跳變反而更頻繁,完全係治標不治本。之後我決定用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程嘅記憶體優先級由 Normal 強制調至 Real-time,並鎖定核心記憶體分頁。調整後,RTSS 確認幀生成時間由 15-55ms 穩定收斂至 11.2-16.8ms,GamePP 顯示記憶體利用率維持喺 92-98%,而 AIDA64 監測到記憶體溫度穩定喺 42-48℃,終於可以順暢潛行。