解決後期回合處理極慢與帶寬波動問題
在遊戲中後期,地圖佈滿了無數城市和軍隊,每次點擊「結束回合」的等待時間簡直讓人抓狂。我起初嘗試在 BIOS 中開啟 Dual-Channel Simulation 模式,但 AIDA64 監測顯示帶寬依然在 15-22 GB/s 之間劇烈波動,且出現頻繁的讀寫錯誤,讓我非常憤怒。隨後我使用 GamePP Resource Scheduler,將內存讀寫優先級提升至 Real-time 並清除內存碎片。最終 AIDA64 確認內存延遲從 92ns 降低至 84ns,GamePP Timer 顯示回合處理速度提升 20%,HWInfo64 監測溫度穩定在 42-50℃。