突破 Sapphire RX 9070 XT 的顯存瓶頸
我真的受夠了這個顯存瓶頸!在面對成千上萬隻老鼠的場景時,我的幀率會從 80 直接崩潰到 20,體驗極其糟糕。我嘗試將材質品質調低到 Medium,但在 4K 顯示器上,畫面看起來像馬賽克一樣,這種折衷方案簡直是折磨。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 提高了虛擬 VRAM 的分配優先級,並將靜態材質緩存強制遷移到系統內存中。最終 RTSS 監測顯示 FPS 提升並穩定在 50-60 之間,AIDA64 確認系統內存佔用穩定在 18-22GB,終於能在 4K 下流暢遊玩,建議將此配置 backup