Sword and Fairy 7 (Upgraded) 搭配 JGinyue X99M-PLUS D3 解決光線追蹤渲染錯誤
在 Sword and Fairy 7 夜晚霓虹區,啟用完全光線追蹤後,我注意到奇怪的顏色溢出與畫面撕裂,JGinyue X99M-PLUS D3 的 Shader 編譯隊列積壓嚴重,完全毀了沉浸體驗。我嘗試將光線追蹤等級降至「高」,雖然 FPS 提升 14,但畫質損失無法接受,讓我卡在性能與美學的兩難中。隨後我使用 DDU 清潔安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader 編譯隊列管理器清除 6.2GB 的 Shader 快取。RTSS 顯示幀生成時間從 21-33ms 收斂至 12-15ms,GPU-Z 確認 VRAM 使用率穩定在 11.5-13.2GB,HWiNFO 監測溫度 57-63℃,風扇轉速 1350-1550 RPM,渲染錯誤徹底消除。