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優化 Dying Light 2 高速移動時的資產加載卡頓

在摩天大樓之間跳躍的感覺本來很刺激,但每當高速移動加載新場景時,記憶體延遲突然飆升,導致畫面瞬間卡住,嚴重影響節奏。我嘗試在驅動面板開啟「低延遲模式」,結果 AIDA64 顯示頻寬沒提升,反而讓 RTSS 監測到的輸入響應延遲增加了 5ms,真的讓人非常挫敗。後來我利用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲的 I/O 優先級設為「最高 (Highest)」,並同步將 CPU 與記憶體狀態切換至高效能。最終 RTSS 顯示 frame time 從 15-40ms 收斂至 11-16ms,AIDA64 監測溫度維持在 48-55 攝氏度,跑酷體驗終於回到了頂峰。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-25 11:14:10