解決高速飛行時的資源調度延遲
我在 Korriban 星區高速穿梭時,畫面視角快速切換導致幀時間從 6ms 暴衝到 28ms,那種撕裂感直接毀掉所有沉浸感,真的讓人很絕望。起初我嘗試在 BIOS 開啟 PBO 自動超頻,結果雖然峰值頻率上去了,但瞬間溫度飆升反而導致頻率劇烈跳動,卡頓變得更嚴重。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程設為實時優先級,並將背景服務的 CPU 佔用率限制在 2% 以內。調整後,透過 GamePP 分析確認幀時間波動收斂至 5-11ms,且 AIDA64 監測顯示 CPU 溫度穩定在 62-74 攝氏度,HWiNFO64 顯示 VRM 溫度維持在 68-75 攝氏度,整個飛行過程終於變得極其順滑。