如何解決 DEATH STRANDING 2 中因記憶體頻寬不足導致的載入卡頓
在開放世界中切換視角或面對大型生物生成時,畫面出現令人煩躁的瞬間卡頓,這種中斷感嚴重破壞了探索的連續性。我起初嘗試將虛擬記憶體設置為剩餘磁碟空間的一半,但 CrystalDiskMark 測試顯示這反而加劇了磁碟讀寫衝突,數據吞吐量從 25.6GB/s 驟降至 12GB/s 以下,載入時間甚至延長至 8 秒。隨後我使用 GamePP NVMe 隊列深度配置工具,將隊列深度從 512 提升至 1024,並啟用強制寫入快取刷新。調整後,4K 隨機讀取速度從 35-42MB/s 提升至 55-62MB/s,載入時間縮短至 3 秒以內。HWiNFO 監測顯示記憶體溫度穩定在 45-50℃。這次經驗表明,針對 NVMe 隊列深度的精細調校,是解決高頻寬需求場景下頻寬瓶頸的關鍵所在。