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解決內存吞吐波動導致的掉幀現象

在強攻 A 區的關鍵時刻,我的幀率突然從 300 暴跌至 120,隨之而來的卡頓讓我直接被對手秒殺,體驗極差。我嘗試在 BIOS 關閉 XMP 以預設速度運行,結果 FPS 直接腰斬,證明了容量大並不等於速度快。之後我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級設為「Realtime」,並開啟內存清理模式。RTSS 監測確認 frame time 從 3-8ms 穩定收斂至 2-4ms,且 AIDA64 顯示內存溫度穩定在 50-56℃,再也沒有出現莫名其妙的掉幀,對槍終於能自信起來。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-31 12:38:26