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Returnal 記憶體佔用過高導致輸入延遲的 GamePP 資源調度優化方案

在 Returnal 部署裝甲集群時,我明顯感受到單位轉向動作出現可見的延遲,Asgard Bragi II DDR5 6800 記憶體背景佔用高達 12.5-14.2GB,嚴重破壞了戰鬥沉浸感。我起初嘗試清理臨時檔案,但收效甚微,延遲問題依然存在,這種性能瓶頸令人焦慮。後來我啟用 GamePP 資源調度器面板,將遊戲進程優先級提升至實時級別,並切換至高性能電源計劃。RivaTuner 監測顯示,幀生成間隔從 9.2-13.5ms 穩定收斂至 5.8-6.9ms,AIDA64 監測記憶體溫度穩定在 66-72℃,HWiNFO 記錄功耗波動控制在 ±2.8W 以內,輸入響應終於恢復流暢。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-30 16:31:55