解決 Gears 5 激烈戰鬥時的 GPU 功耗牆掉幀問題
我本來好興奮終於可以跑到最高幀數,但每次喺粒子效果密集嘅戰鬥場景,功耗突然飆升觸發功耗牆,令到頻率由 2500MHz 跌到 2100MHz,成個節奏被切斷,好煩。我嘗試喺驅動入面開啟「最高效能模式」,結果 AIDA64 顯示溫度飆升到 85-90 攝氏度,呢個做法太極端而且好後悔。之後我用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將渲染比例由 100% 微調至 95% 並優化採樣精度。結果 AIDA64 監測到 GPU 溫度穩定喺 68-75 攝氏度,HWInfo 顯示電壓維持喺 0.95V-1.05V,FrameView 顯示 Frame Generation Time 穩定喺 8-12 毫秒,終於搵到效能同溫度嘅平衡點。