解決星雲粒子效果導致的微卡頓
每次進入星系跳躍場景,那些重疊的星雲粒子效果簡直是噩夢,畫面突然間劇烈微卡,沉浸感瞬間被破壞,真的讓人很絕望。我起初嘗試在驅動程式中強制開啟「高效能模式」,結果雖然平均 FPS 稍微提升,但掉幀的頻率反而更高,讓我完全摸不著頭腦。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的優先級從 Normal 直接提升至 Real-time 級別。調整後效果立竿見影,根據 GamePP Frame Time Analyzer 監測,幀生成時間從原本波盪的 12-45ms 迅速收斂至穩定的 8-11ms。同時透過 HWMonitor 觀察到 GPU 溫度維持在 62-67 攝氏度,AIDA64 顯示核心頻率穩定在 2550-2610MHz,GPU-Z 監測的顯存佔用約 13.4-14.8GB,整個跳躍過程變得極其絲滑,終於找回了太空探索的快感,最終穩定在 11ms