優化 Gigabyte RTX 5060 OC DLSS 銳化
在探索未來感十足的太空站時,DLSS 的重建效果在 4K 下讓遠處金屬邊緣產生了奇怪的塗抹感,視覺上非常違和。我嘗試將遊戲內的分辨率縮放推到 120%,結果 MSI Afterburner 顯示 FPS 從 85 直接崩到 52,這種用流暢度換清晰度的做法讓我非常焦慮。後來我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將銳化值從 40% 提升到 68% 並鎖定 100% 渲染分辨率。最終 RivaTuner 確認邊緣銳利度恢復正常,GPU-Z 監測顯存佔用在 6.2-7.1 GB,AIDA64 顯示核心溫度穩定在 65-72 攝氏度,畫面終於清晰了。