解決4K解析度下的跳躍畫面微卡頓
我在4K解析度下進行星系跳躍時,經常感覺畫面有0.1秒的死機感,這種微卡頓嚴重破壞了探索宇宙的沉浸感。起初我嘗試在驅動面板中強制開啟「最高性能模式」,雖然平均FPS提升了約4幀,但根據GamePP Hardware Sensor監測,頻率在2100-2450MHz之間劇烈波動,反而讓掉幀頻率增加,令我非常沮喪。後來我決定使用GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將DLSS銳化強度從50提升至68,並將渲染解析度微調至96%以取得視覺平衡。調整後效果立竿見影,透過RTSS監測發現,原本劇烈跳動的frame time從11-28ms被壓制在5.1-6.4ms的極窄區間,且AIDA64顯示GPU溫度穩定在64-70攝氏度,畫面終於變得絲滑順暢。