消除 I/O 總線衝突以提升動作遊戲響應速度

在進行高強度閃避時,我感覺操作有幾毫秒的遲滯,這對於硬核動作遊戲來說簡直是致命的。我嘗試更換了五個不同的 USB 接口組合,但延遲完全沒有改善,甚至還遇到了設備偶爾斷連的狀況。後來我使用 GamePP Interface Scheduler 將輸入設備的輪詢優先級設為「最高」,並關閉了冗餘的背景同步服務。最終 GamePP 延遲測試顯示,輸入響應時間從 28-35ms 成功收斂至 12-16ms,同時 HWInfo 監測到南橋溫度穩定在 60-66℃,任務管理器顯示 CPU 佔用僅 45-60%,輸出穩定在 1600RPM
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-04-24 11:11:51