The Witcher 3 4K 解析度下 DLSS Quality 模式紋理模糊與細節丟失
當 Geralt 的面部特寫出現時,DLSS Quality 模式模糊了他精緻的紋理,4K 解析度下金屬與髮絲看起來像加了柔焦濾鏡,嚴重降低視覺保真度。我最初嘗試將 DLSS 從 Quality 切換至 Balanced 模式,雖然 FPS 提升 8,但模糊情況更嚴重,這讓我非常沮喪。隨後我進入 GamePP DLSS/FSR 圖像採樣校準器,手動將 DLSS 銳化強度從 50 提升至 75,並將遊戲內渲染解析度從 Auto 改為 100%。RivaTuner 顯示有效渲染像素顯著增加,金屬紋理恢復銳利,HWiNFO 監測顯示 GPU 溫度穩定在 56-62℃,風扇轉速 1500-1700 RPM。遊戲內幀對比工具確認銳度恢復,畫面細節清晰可見,這種視覺質感的提升讓我倍感興奮。