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太離譜了,一個 PCIe 3.0 的硬碟竟然在加載地圖時讓整個界面完全凍結,這種體驗真的讓人崩潰。我曾嘗試將遊戲遷移到另一個分區,但問題依然存在,感覺完全是在浪費時間。後來我使用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將隊列深度強行鎖定在 2048,並調整了系統寫入快取的刷新間隔。根據 RTSS 監測,frame time 波動從 30-120ms 驟降至 15-25ms,而 AIDA64 顯示硬碟溫度穩定在 50-62 攝氏度,地圖加載過程變得極其順滑,再也沒有出現過界面卡死的情況。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-05-20 17:59:56