解決 The Division Next 中 Intel 545S 緩存溢出問題
騎馬穿越熱帶叢林時,遠處的山脈紋理變成像素塊,那種視覺劣化感讓人非常沮喪。我最初嘗試將頁面文件大小增加到 32GB,以為能解決記憶體瓶頸,但 RivaTuner 顯示幀率反而從 75 跌至 58 FPS,情況更糟。經過排查,發現是 SLC 緩存溢出導致讀取延遲高達 120-150μs。我隨後使用 GamePP NVMe Queue Depth Config,將控制器隊列深度從 1024 提升至 2048,並啟用強制寫緩存刷新。調整後,CrystalDiskMark 監測到 4K 隨機讀取速度從 42-49MB/s 提升至 65-72MB/s,同時 HWiNFO64 顯示 VRM 溫度穩定在 56-61℃。這種針對性的優化讓我終於擺脫了紋理模糊的困擾,fix。