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提升複雜物理碰撞場景的戰鬥流暢度

終於在 PC 上玩到這部神作,但戰鬥時嚴重的掉幀讓快感直接減半,打起來毫無打擊感。我之前嘗試更新 GPU 驅動,結果發現完全沒用,才意識到瓶頸其實在內存調度上。於是我就用 GamePP Resource Scheduler 將內存映射模式從 Default 切換為 High Performance Priority,並同步調整進程優先級。經過 GamePP Benchmark Verification 測試,有效頻寬提升了 12%,HWiNFO64 監測內存溫度穩定在 45-52℃,GamePP Sensor 顯示 VRM 溫度為 60-66℃,戰鬥衝擊感終於回來了。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-06-28 10:08:55