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The Last of Us Part I 驅動衝突檢測與 RGB 同步服務禁用優化

在 The Last of Us Part I 空中戰鬥中,遊戲感覺非常顛簸,Western Digital WD Black SN750 SE 1TB 的 XMP 配置導致背景堆積,幀生成時間在 12-28ms 間劇烈波動。我起初嘗試在裝置管理器中禁用磁碟控制器,結果系統立即崩潰,這種困境令人抓狂。隨後我使用 GamePP 週邊驅動衝突檢測,將 RGB 同步服務設為手動並禁用,同時啟用 OBS 硬體編碼優先級。RivaTuner 顯示幀生成間隔收斂至 8-11ms,HWiNFO 監測 SSD 溫度穩定在 67-72℃,風扇轉速穩定在 1800-2000 RPM,戰鬥節奏終於恢復流暢。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-06-12 19:36:30