Khắc phục mờ hình khi dùng FSR
Khi đu tơ qua Manhattan, texture các tòa nhà ở xa bị mờ nhòe, một sự mất chi tiết cực kỳ khó chịu ở độ phân giải 4K. Tôi đã thử chuyển FSR từ Quality sang Balanced; FPS tăng 12 nhưng độ mờ lại tệ hơn, khiến tôi rất lo lắng về chất lượng hình ảnh. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 78 và khóa render scale ở 100%. Công cụ so sánh khung hình xác nhận độ nét đã khôi phục, tốc độ quạt ổn định 1400-1700RPM theo AIDA64, giúp hình ảnh trở nên hơn linh敏