Tối ưu hóa độ nét hình ảnh trong Palworld
Ở độ phân giải 4K, chế độ DLSS Quality khiến khuôn mặt nhân vật trông như bị áp bộ lọc làm mờ, mất đi mọi chi tiết tinh tế của tóc và da. Tôi đã thử chuyển sang chế độ DLSS Balanced, nhưng việc này tuy tăng FPS lại làm cho độ mờ nhòe trở nên tệ hơn, một sự đánh đổi đầy thất vọng. Sau đó, tôi sử dụng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ làm nét từ 50 lên 75 và đặt độ phân giải render lên 100%. RivaTuner xác nhận số lượng pixel render hiệu quả đã cải thiện, và HWiNFO64 cho thấy nhiệt độ GPU ổn định ở mức 56-62 độ C.