Tối ưu tài nguyên cho Returnal
Tôi thực sự tuyệt vọng khi những pha bullet-hell dồn dập khiến màn hình xé hình liên tục, làm cảm giác điều khiển cực kỳ chậm chạp. Ban đầu, tôi thử giảm chất lượng hạt trong cài đặt game nhưng FPS chẳng cải thiện bao nhiêu, khiến tôi nghi ngờ về cách phân bổ tài nguyên. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler để nâng quyền ưu tiên tiến trình game lên Real-time và giới hạn RAM cho ứng dụng chạy ngầm. Kết quả thật kinh ngạc, độ trễ bộ nhớ từ 82-98ns theo AIDA64 đã trở nên ổn định, băng thông đạt 78-84% qua GamePP và nhiệt độ duy trì 48-54℃ theo HWMonitor.