Tối ưu I/O cho Marvel's Spider-Man 2
Việc đu tơ qua NYC bị gián đoạn bởi những cú freeze 200ms mỗi khi asset load nhanh, điều này cực kỳ nguy hiểm trong một game tốc độ cao. Tôi đã thử giảm chất lượng texture; dù tăng được 5 FPS nhưng tình trạng khựng vẫn còn, chứng tỏ vấn đề nằm ở lớp truyền tải dữ liệu. Tôi dùng GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool để tìm ra một phần mềm backup bên thứ ba đang tranh chấp tài nguyên I/O và tắt nó đi. RivaTuner cho thấy frame time thắt chặt còn 8-14ms và AIDA64 xác nhận nhiệt độ ở 55-62℃.