Làm sạch shader cache NVIDIA
Trong khu phố neon, ánh sáng bị flicker và thời gian khung hình dao động 22-35ms theo RTSS, phá vỡ sự tập trung. Tôi đã thử giảm mức Ray Tracing, nhưng chất lượng hình ảnh bị suy giảm nghiêm trọng, một sự đánh đổi không chấp nhận được. Tôi dùng DDU để cài lại NVIDIA Studio Driver 560.94 và dùng GamePP Shader Compile Queue Manager để xóa 6.8GB shader cache. GPU-Z xác nhận VRAM ổn định ở 12.4-14.1GB, và RTSS đo thời gian khung hình ổn định ở 13-16ms, loại bỏ hoàn toàn lỗi hiển thị.