Динамічне керування Page File

Швидкий зум у моєму місті викликав раптові мікрофризи, що є катастрофою для містобудівного симулятора. Я спробував вручну встановити файл підкачки на 16 ГБ у налаштуваннях системи, але це лише посилило конфлікти I/O диска та збільшило частоту статтерів. Я використав GamePP Resource Scheduler для переходу на динамічний режим розподілу віртуальної пам'яті. GamePP Memory Stress Test підтвердив зниження частоти підкачки сторінок на 30%, а температура пам'яті за HWiNFO64 стабілізувалася на 38-42℃, при цьому AIDA64 показала піки використання 10-15 ГБ.
Категорія:Налаштування оверклокінгу Останнє оновлення:2026-06-12 14:52:03