Ремонт рендерингу Minecraft
Будуючи величезне місто з трасування променів, я зіткнувся з раптовими зависаннями екрана та втратою даних, що було просто жахливо. Я спробував зменшити дальність промальовування, щоб знизити навантаження, але помилки контрольної суми все одно виникали. Виходом став GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide: я встановив LL у режим L3, заблокував Vdimm на 1.35V та підняв SoC до 1.18V. Після цього фреймтайм зійшовся до 12-18мс за RTSS, MemTest86 підтвердив відсутність помилок, а температура пам'яті стабілізувалася на 52-58℃ за AIDA64.