Виправлення вузького місця VRAM
Завантаження станцій метро перетворилося на каторгу, оскільки GamePP Hardware Sensor показав, що пропускна здатність VRAM тримається нижче 60%. Спершу я перевстановив відеокарту, але це не допомогло. Після детального огляду я виявив поганий контакт частинок VRAM та правильно закріпив карту. Бенчмарки підтвердили зростання пропускної здатності до 90-95%, а час завантаження сцени скоротився з 15 до 6 секунд.