Вирішення затримок планування
Я був у розпачі, коли помітив дивні затримки під час швидкої зміни сцен бою. Спочатку я спробував примусово зафіксувати частоту всіх ядер у BIOS, але це був провал: температура VRM злетіла до 95℃ за AIDA64, що викликало жорсткий тротлінг. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет основного процесу гри до режиму реального часу та обмежити фоновий I/O. Результат вразив: коливання напруги впали з 3.2-3.8GHz до стабільних 1.18-1.22V за HWiNFO64, а температура VRM стабілізувалася на рівні 62-68℃ за GamePP Sensor.