Боротьба з візуальними артефактами
Прокрадаючись темними тунелями метро, я помітив дивне мерехтіння стін, що повністю руйнувало атмосферу. Я спробував оновити драйвер NVMe до останньої версії, але це не допомогло, а на екрані навіть з'явилися фіолетові блоки. Рятунку приніс GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я підняв глибину черги до 2048 та обмежив пріоритет фонового I/O. Тепер RTSS фіксує стабільний frame time 13-17ms, температура SSD за HWMonitor тримається в межах 48-55℃, а швидкість SLC-кеша за CrystalDiskMark стабілізувалася.