Стабілізація черги GPU
Літаючи між хмарочосами Манхеттена, я відчував роздратування, коли екран завмирав на частку секунди при завантаженні нових будівель. Я спробував увімкнути Ігровий режим Windows, але фризи стали навіть частішими через фонові оновлення. Рятунка став GamePP Resource Scheduler: я встановив пріоритет процесу гри на 'Realtime' та вимкнув усі зайві оверлеї. HWiNFO64 підтвердив, що завантаження GPU стабілізувалося на рівні 82-88%, а AIDA64 показала температуру ядра 64-70 ℃ при використанні 11.2-13.5 GB VRAM за GPU-Z.